Scratch fait du sport

Les élèves de CM de Crépy en Valois ont pu s’initier à la programmation autour du thème de l’école qui était cette année « Le sport et le bien être à l’école ».

Ils ont utilisé pour cela le logiciel de programmation Scratch et travailler ainsi les compétences suivantes :

  • Le repérage et le déplacement dans l’espace en programmant les déplacements d’un personnage
  • L’utilisation d’outils numériques
  • L’initiation à des premiers concepts informatiques (notion de boucles, de conditions…)

Quelques exemples de défis sportifs réalisés par Scratch mais surtout programmés par les élèves :